БесплатныйОбучающий видеокурс Autodesk Maya 2010 - набор видеоуроков созданные для новичков. Данный курс познокомит Вас с такой программой как Autodesk Maya, её интерфейсом а также основным инструментам.
Программа Autodesk Maya 2010 предназначена для профессионального создания спецэффектов в кино и на телевидении, разработки компьютерных игр и графического дизайна.
Посмотрев данный видеокурс, Вы откроете и узнаете для себя много полезной информации по работе в программе Autodesk Maya 2010 – и возможно, навсегда останетесь ее пользователем.
Список Обучающих Видеоуроков:
001.Введение. Запуск приложения 002.Основные элементы интерфейса. Часть 1 003.Основные элементы интерфейса. Часть 2 004.Модули меню 005.Дополнительные опции меню 006.Отображение объектов 007.Начало работы над проектом 008.Перемещение по рабочему пространству 009.Примитивы и их параметры 010.Создание примитивов и их выделение 011.Наложение материала, масштабирование, ротация 012.Создание сцен на основе примитивов 013.Представление объектов в виде сетки 014.Представление объектов в виде узлов 015.Отображение объектов в окнах проекций 016.Выравнивание объектов 017.Объединение объектов в группу 018.Окна Outliner и Hypergraph 019.Копирование и дублирование объектов 020.Запуск редактора узлов Hypershade 021.Вид окна редактора узлов Hypershade 022.Автоматическая генерация материала на основе текстурных карт 023.Слайдеры 024.Настройка параметров анимации 025.Создание анимации в режиме автоматической установки ключевых кадров 026.Просмотр анимации 027.Деформаторы 028.Деформатор Bend 029.Деформатор Flare 030.Деформаторы Sine и Squash 031.Деформаторы Twist и Wave 032.Анимирование деформаторов 033.Источники света 034.Параметры источников света 035.Добавление источника света Point 036.Создание теней 037.Добавление источника света Directional 038.Камеры 039.Вид сцены через камеру 040.Управление камерами 041.Параметры настройки камер 042.Создание и настройка камеры
В версии 2010 рационализирован рабочий процесс, интерактивные просмотры позволяют видеть картинку, которую получаешь в результате работы, поддерживается возможность редактирования уже готовых персонажей. Также включены дополнительные возможности рендеринга и передовые средства симуляции, улучшена система выделения и моделирования и впервые в доступной форме объединены возможности Autodesk Maya Complete 2009 и Autodesk Maya Unlimited 2009.